公司上半年收入下降19%,主要由于广告需求疲弱。1)2023 上半年,公司收入6.9 亿元,同比下降19.3%,主要由于互联网客户广告需求疲弱,分产品看,广告/游戏发行/新商业服务业务的收入分别为5.2/0.8/0.6 亿元,分别同比-21%/-12%/+32%;归母净利润1.9 亿元,同比下降35.8%;2)单看第二季度,公司收入3.5 亿元,同比下降10.6%;归母净利润0.9 亿元,同比下降22.0%,降幅环比收窄22 个百分点。3)第二季度,公司的毛利率/净利率分别为90.7%/24.3%,分别同比-4.5/-3.7 个百分点;费用率整体下降2.1个百分点至65.2%。
游戏核心产品保持稳健,汤姆猫IP 影响力强。1)线上游戏业务方面,公司旗下《种地勇者》《汤姆猫小小勇士》《沼泽激战2》《山海进化路》等产品已取得版号,其中RPG 游戏《种地勇者》于4 月上线,登上APP Store 游戏免费榜(模拟品类)首位,并连续多日位居TapTap 游戏热门榜前列。存量游戏方面,公司对《我的汤姆猫2》等开展重大玩法和经济系统更新,促进长线表现,核心产品均保持千万级人次的月活用户数。2)动漫影视方面,公司主要获取动画作品的特许权授权和广告分成等收入,截至2023 年6 月末汤姆猫家族IP 系列动画作品全球累计播放量已超过1000 亿次。3)线下方面,国内亲子消费回暖,上半年公司开设多家汤姆猫亲子主题乐园,江西、江苏盐城店自1 月开业以来,接待家庭均突破3 万组。
AI 产品进展顺利,应用场景广阔。AI 应用方面,上半年公司启动了“会说话的汤姆猫”向“会聊天的汤姆猫”的迭代升级,并完成汤姆猫AI 交互产品功能原型的封闭测试,在AI 交互产品中加入语音识别、性格设定、内容过滤等功能,初步实现了语音交互连续对话等产品性能;成本方面,预设数据库将帮助公司产品提升用户智能交互速度、优化交互内容,并有效降低交互成本。目前,海外团队研发的首款AI 产品《Talking Ben AI》已开始在斯洛文尼亚、塞浦路斯和南非等国家进行初期测试;国内团队已初步实现AI识物、AI 读图、AI 绘图、情境对话、英语口语启蒙等产品功能,主要可以应用于教育领域。
风险提示:广告需求低于预期;应用商业化不及预期;国际政治经济风险等。
投资建议:公司具备稀缺头部游戏IP,线上下布局完善,AIGC 产品研发进度与商业化落地场景良好,我们维持盈利预测,预计2023-2025 年归母净利润分别为6.9/8.1/9.9 亿元, 同比增速55.9%/18.6%/22% ; 摊薄EPS=0.2/0.23/0.28 元,当前股价对应PE=29x/24x/20x,维持“增持”评级。