游戏青黄不接,业绩低于预期。公司前三季度收入 5226.41 万元,同比微降 2.1%;新游戏的研发、推广使销售费用和管理费用分别上升 11.5%和 31.6%。新老游戏的青黄不接是业绩低于预期的主要原因。公司今年新推的三款新游戏中仅一款游戏可贡献部分收入,另两款尚处于测试阶段;而三个老游戏已基本进入衰退期。网页游戏方面有超预期表现,但收入占比较低,不能填补大型游戏衰退所带来的空白。
2011年新游戏集中上线,业绩提升。根据我们调研,公司从四季度开始,三款新游戏都将陆续完成测试,提供收入。在新产品研发上,公司还将继续推出 4款以上新游戏(公司 2011年将有 8-10款新游戏上线) 。我们认为 2010年第三季度已是公司业绩的低点,未来将有所反弹。
“聚宝”计划初见成效,冀望跻身一线。网络游戏行业有“一招鲜吃遍天下”的特点,但公司现有游戏都不是“精品”游戏。公司推出“聚宝计划”旨在网罗行业中高级开发人员和管理人员,以弥补公司自身在人才上的劣势。公司已经投资多家网络游戏公司,包括“犀牛科技”、“乐乐堂科技”和“顶势网络”,为打造精品游戏奠定基础。一旦有精品游戏推出,公司将实现从二线网游公司向一线网游公司的跨越。
维持“谨慎推荐”评级,合理价格 25.0-29.0元。由于新游戏上线的延迟,下调对公司的盈利预测。预计 2010-2012年每股收益为 0.35元、0.45和0.64 元,当前股价的市盈率分别为 60、47 和 33 倍,已基本反应公司当前经营情况。鉴于公司在新游戏投入的研发力度和新游戏所能够带来的爆发力,维持“谨慎推荐”评级。