公司拟发行A股2500万股,发行后总股本1亿股。公司的实际控制人李瑞杰、张云霞夫妇,通过宝德控股、宝德科技间接控制发行后公司40.8%的股份。
2008年公司营业收入5,367万元,净利润3,668万元,2009年上半年营业收入3,595万元,净利润1,768万元。报告期内公司营业收入复合增长率达到150%,主要由于《战国英雄》、《抗战英雄传》和《天道》多款游戏从2007年下半年开始陆续上线运营,公司通过不断升级优化、新增多家分服运营商和加大推广力度等方式提升游戏知名度,吸引玩家,推动了公司收入及净利润保持了高速增长。
行业前景广阔。2003年以来网游市场收入年均复合增长率达60%,2009年达271亿元,主要由于:1)互联网用户迅速增长,为网游行业提供了庞大的用户基础;2)本土网游开发商自主研发和创新能力的不断快速提升,通过对玩家需求进行深度和细分挖掘,预计行业未来3年有望保持30%以上的快速增长。3)出口市场增长前景广阔。2008年美、中和韩3国网游市场份额分别为29%、27%和21%,其中美国、韩国出口收入占比达50%,而中国网游出口收入占比不足5%,受益于我国企业竞争力的提升,出口市场具有巨大的增长潜力。
竞争优劣势分析:1)自主研发能力较强,但高端人才、研发工具及设施支撑不足;2)拥有成熟的综合运营能力,但在线运营游戏数量偏少:3)拥有相当的用户基础。公司竞争战略是专注“红色网游”;用差异化的竞争策略做强“精品网游”;用本土化优势的竞争策略做大“绿色网游”,巩固细分市场的优势地位,增强公司在民族原创的整体竞争地位,在未来三年内形成“战国系列”、“抗战系列”等具有十款游戏以上的产品体系。
募股资金投向:公司拟发行2,500万股,募集投资总额34,951万元,用于网游新产品开发、研发公共平台建设、苏州研发中心建设共三类项目,募投项目将有助于改善公司资金、人才、在线运营游戏数量方面的不足。
盈利预测及估值:预计公司2009-2011年每股收益分别为0.41元、0.67元、0.94元。网游行业处于快速发展阶段,公司作为A股第一一家网游IPO企业,具有一定的稀缺性。对比传媒娱乐行业估值,我们认为公司合理的估值区间应为2010年35~40倍市盈率水平,合理价格区间是23.4-26.7元。