行业增长迅速,竞争激烈,但后进入者仍有机会由于市场需求继续增长,行业人才实力增强,技术进步以及政府支持,网游行业仍将保持30%以上的年均增长。
虽然行业竞争激烈,但和其他互联网细分行业(例如B2B 电子商务、搜索引擎、门户网站等)相比,网络游戏行业现有的竞争者并没有建立起很高的竞争门槛,行业的后进入者仍有机会。
红色网游第一股,业绩有望保持快速增长公司的主要优势体现在:1、在网络游戏这种监管较严格的文化创意产业领域,公司第三大股东中青联创具有共青团背景对公司有着重要的意义。2、自主研发能力较强,3、运营能力成熟。未来几年新产品的持续推出为公司业绩增长奠定了坚实的基础。
估值及评级预计公司2009-2011 年全面摊薄后每股收益分别为0.44、0.78 和1.27 元。考虑到公司作为A 股第一家网游公司,且创业板整体估值高企,公司将得到资金的追捧,价格区间在25-30 元,对应2009 年市盈率为57-68 倍。
风险提示市场竞争风险:由于中国的网络游戏市场相对较新,并在不断演变中,竞争异常激烈。公司除了需要应对行业领先公司的竞争外,未来行业的新进入者也将会对行业造成冲击;政策风险:政府不断加强对网络游戏行业的监管和立法,给网络游戏行业的外部经营环境带来一定的不确定性;公司规模较小,业绩波动大。