7月26日至29日,第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)将在上海新国际博览中心举办,同期高峰论坛及活动于7月25日启动。本届展会以“初心‘游’在,精彩无限”为主题,汇集全球31个国家和地区的600余家知名企业参展。今日,在2024 ChinaJoy高峰论坛现场,中国游戏工委发布数据显示,今年1—6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%。游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。
国家新闻出版署近日公布,7月共有105款游戏获得版号,其中休闲游戏达40款。版号发放数量及频率较去年明显提高,提振游戏行业市场信心。
在数字化时代,游戏产业已成为全球娱乐市场的重要组成部分,游戏出海也成为越来越多中国游戏企业的战略选择。目前游戏出海的竞争压力大,市场整体呈现“大厂分蛋糕”的局面。
据统计,以2023年年报数据来看,A股游戏股的海外业务收入合计295.52亿元,7股海外营收占营业总收入比例超五成。根据基金二季报披露的重仓股数据来看,二季度,恺英网络、神州泰岳、昆仑万维、三七互娱等9股均获10只及以上基金持仓;其中吉比特、世纪华通基金持股比例环比增长,分别增长2.73、0.9个百分点。
在A股游戏概念股中,10股已发布上半年业绩预告,游族网络预测净利润约400万元—600万元,同比扭亏。报告期内,公司多款自研及代理游戏在全球各区域陆续上线。
宝通科技业绩预增,预测净利润约1.71亿元—2.07亿元,较去年同期变化约为40%—70%。公司是中国手游出海浪潮的先行者之一,也是国内海外移动游戏成功发行数量最多的厂商。(数据宝)