事件:公司于20 23 年8月29日(北京时间)发布2023年度半年报。
点评:
核心内容如下:
2023 上半年及Q2 业绩如下:
(1)23 年上半年公司实现营收8.45 亿元,同比上升145.11%,主要原因是公司游戏发行业务发展较快,自研游戏分成收入增加;归母净利润9964.29 万元(业绩预告为0.9-1.2 亿元,落于区间下限),同比增长267.05%;扣非净利润9882.52 万元(业绩预告为0.88-1.18 亿元,落于区间中位),同比增长389.46%。上半年毛利率63.67%,同比增+20.97pct;净利率11.8%,同比增加+3.92pct。
(2)单拆23Q2 公司实现营收4.38 亿元,同比增长123.87%;归母净利润6553.88 万元,同比增长156.93%,扣非净利润6530.35 万元,同比增长246.59%;单季度毛利率65.7%,同比+23.58pct,环比+4.2pct;净利率14.97%,同比+1.93pct,环比+6.59pct。
游戏业绩持续向好,多款产品蓄势待发。23 年H1 公司网络游戏业务实现营收6.17 亿元,同比增长452.05%,占营收比重73.15%;营业成本1.67 亿元,同比增长274.07%,毛利率72.9%,同比+12.86pct。公司持续加码游戏研发和发行,截至2023 年6 月30 日,拥有 60 项著作版权,通过收并购、新设等方式组建了多个游戏发行团队,业务渠道涵盖微信小游戏平台、应用商店等渠道。发行地区包括国内(大陆及港澳台地区)、东南亚、韩国;23 年新游《约战沙城》、《锚点降临》有望为三季度提供业绩增量;后续产品储备丰富,包括三国写实类游戏《SLG》、死神IP 漫改游戏《境·界刀鸣》。
投资观点:(1)A 股传媒根据三季度预期选股,公司全年业绩预期4亿,三季度有望高增,公司23 年新游《约战沙城》、《锚点降临》、有望为三季度提供业绩增量;(2)公司产品储备丰富,包括三国写实类游戏《SLG》、死神IP 漫改游戏《境·界刀鸣》;(3)公司股权结构持续改善,关注短期催化;(4)盈利预测:23-25 年归母净利分别为3.93/6.95/8.31 亿元,对应估值为20xPE/11.42PE/9.55PE,维持“买入”评级。
风险因素:核心游戏表现不及预期,新游戏开发进度及上线进度不及预期,行业政策风险,汇率波动导致的游戏海外收入业绩风险。