以MR为支点,撬动传媒行业内容、媒介、用户三者关系:
内容新范式(2D到3D)、媒介(交互新方式)、用户2B+2C(视觉升维,肢体带入临场感增强);供需端看,用户代际变化(7或10年思考)带来新需求,技术进步带来新体验新应用(新供给);以MR为支点,撬动商业模式边界的拓宽
MR应用场景中,一静一动为代表展览、体育赛事、文娱、文旅、影视演出、艺术创作、教育、可将传统主题公园或博物馆转化为互动性更强、沉浸感更足的体验空间等驱动2G2B2C新增量;以MR为支点,撬动AI及元宇宙
AI有望助力中国数字艺术成为文化强国又一引擎,数字艺术将与文旅产业、文博行业、新消费、科技产业等深度融合,带来以精神消费为核心的产业,MR发展也有望助推元宇宙成为下一代通用计算媒介。
风险提示
产业政策变化风险、推荐公司业绩不及预期的风险、行业竞争风险新技术应用不及预期的风险、新业务进展不及预期的进展的风险突发公共卫生事件的风险、宏观经济波动的风险等