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中国游戏厂商齐聚2025游戏开发者大会

中证网 03-27 14:41

中证报中证网讯近日,2025游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)在美国旧金山举行。作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC吸引了全球上百个国家3万名业内人士以及400多家厂商的参与。期间,有超过1000名业内代表进行了主题演讲,举办了超过725场分享及活动。

腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商参与的GDC议题数量达到41场,相较去年提升了58%,达到历史新高,其中头部游戏厂商腾讯游戏的分享议题就达到了20场。

中国厂商分享议题覆盖游戏设计与研发、AI、用户研究、服务型游戏等丰富内容,得到了海外开发者的特别关注。AI是近年来科技领域的讨论热点,也是本届GDC的热门方向。GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》显示,52%的开发者所在的公司正在使用生成式AI工具,AI正从概念探索迈向生产工具阶段。据悉,围绕GDC,谷歌、英伟达、Meta、腾讯等知名厂商进行了超50场AI相关议题分享。

其中,腾讯带来了7场AI相关演讲,围绕多模态大语言模型与游戏核心玩法结合、开拓移动游戏AI反作弊路径、AI提升3D建筑物资产生成效率等内容,面向全球游戏开发者分享AI技术应用探索与实践案例。

Meshy以及Parametrix.ai两家中国新兴科技公司也带来AI生成3D资产、大语言模型重塑游戏玩法两场AI相关分享。

在游戏研发与设计方面,腾讯游戏天美工作室群围绕《三角洲行动》的跨端开发、美术设计、半开放式关卡、撤离模式共带来四场主题分享。米哈游也带来了《崩坏:星穹铁道》中的战斗设计以及通过定期更新保持游戏新鲜的策略分享。

同时,中国游戏厂商参与了多场游戏渲染相关议题与全球游戏开发者分享“中国经验”。腾讯带来利用PCG技术重现秦朝古都的分享,技术团队通过整合虚幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多种技术,成功打造Ancient Ctities工具链,可在12分钟内复现超大规模中国古代城市,资产效率提升30倍,弥补了没有PCG生成中国古代都市技术先例的情况。

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