事件:
公司2024H1 实现营收92.32 亿元,同比增长18.96%;归母净利润12.65亿元,同比增长3.15%;归母扣非净利润12.75 亿元,同比增长14.27%。
其中,2024Q2 实现营收44.82 亿元,同比增长12.16%;归母净利润6.48亿元,同比增长43.63%;归母扣非净利润6.59 亿元,同比增长47.99%。
2024H1 营收同增18.96%,Q2 营收环比下降-5.65%2024H1 公司营收同比增长18.96%,主要系2023 下半年上线的小游戏《寻道大千》、《灵魂序章》、《霸业》流水逐渐释放,同时老游戏《斗罗大陆:
魂师对决》、《叫我大掌柜》等完成周年庆典更新,长线运营稳健。同时销售费用在去年同期高基数下,出现同比25.26%增长,主要系去年下半年上线的小游戏仍持续买量。2024Q2 营收环比下降-5.65%,销售费用环比下降-14.60%,主要系此前上线新游买量节奏放缓。
新游储备丰富,布局AI 提升游戏研运效率
目前公司储备自研或代理游戏超25 款,包括自研游戏《斗罗大陆:猎魂世界》、《代号战歌M》等,代理游戏《帝国与魔法》、《时光杂货店》等。
涵盖MMORPG、SLG、RPG、塔防、卡牌、模拟经营、休闲益智等众多类型。
并且5-7 月《四季城与多米糯》、《斗罗大陆:猎魂世界》等多款产品获得国内游戏版号。丰富游戏储备有望在未来贡献业绩新增量。此外,公司积极布局AI 产业,形成涵盖游戏研发、推广和运营的九大数智化中台产品,显著提升游戏研运工业化水平和推广效率;并直接或间接投资智谱华章、月之暗面等大模型公司,探寻AI 领域机遇。
2024 连续分红回馈广大投资者
公司履行此前提出的2024 年度中期分红规划,2024H1 拟向全体股东每10股派发现金红利2.10 元,合计拟派发现金红利4.66 亿元。结合一季报已实现现金分红4.62 亿元,2024 上半年有望实现现金分红9.28 亿元,现金分红比例约为73.38%。此外,按照此前的计划,2024Q3 公司有望派发现金红利不超过5 亿元,全年分红合计不超过15 亿元。
盈利预测、估值与评级
公司老游戏运营稳健,同时已在小游戏赛道积累多个成功研运产品。并且,丰富的游戏储备将保证未来新产品上线节奏,后续新游上线有望为业绩贡献新增量。因此,我们预计公司2024-2026 年营收分别为191.08/213.43/234.14 亿元,对应增速15.48%/11.69%/9.70%,归母净利润分别为27.18/29.96/31.38 亿元,对应增速2.23%/10.23%/4.74%。维持公司“增持”评级。
风险提示
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。