事件:公司1 月31 日下午披露18 年业绩快报:营业收入6.8 亿元,同比减少3.32%;营业利润同比增加48.75%,利润总额同比增加48.96%,归母净利2.96 亿元,同比增加16.11%,业绩增长的原因主要系产业基金投资项目转让取得收益所导致。
根据我们18 年10 月31 日发布的深度报告,公司18 年营收同比下降主要是由于传统业务服装收入及其占比均大幅下降所致,而游戏业务营收依然保持稳定增长。18 年前三季度有9184 万投资收益(投资收益于三季度进行了调整,不再计入非经常性损益),主要系产业基金投资项目转让取得收益。因此,公司业绩快报基本符合我们前期预期,落在前期预告范围2.93亿~3.44 亿元靠近下限的原因主要由于版号等原因导致四季度《妖精的尾巴》、《银之守墓人》游戏递延所致,前期市场预期亦基本到位。
公司于节前发布经内部审计部门审计的业绩快报,有利于减轻市场对公司业绩及商誉的疑虑。关于公司商誉我们重申,公司22.4 亿商誉主要来自三家核心子公司天上友嘉(11 亿)、酷牛互动(6.7 亿)、幻文科技(4.7 亿),目前三家子公司在17 年对赌期结束后依然稳定贡献公司业绩,尤其是天上友嘉17 年上线的《三国志2017》表现依然坚挺,18 年8 月上线日本市场表现亮眼。19 年三家子公司仍有稳健的产品支撑,天上友嘉有19Q1 即将上线的《龙珠觉醒》以及《守望家园》,酷牛互动的《银之守墓人》,幻文科技目前负责公司的版权运营,游戏等产品上线幻文也能有稳定的业绩贡献,因此18-19 年公司商誉压力较少。
公司将《火影忍者》、《妖精的尾巴》手游在指定区域内的发行权之销售权独家代理授予苏州游游, 由其寻找手机游戏特定区域发行方。苏州游游承诺在指定区域的保底销售业绩为:版权金合计不得低于1000 万美元,其中归属凯撒香港的部分约占公司2017 会计年度营业总收入(7.04 亿)的比例为5.75%,经我们计算约为4000 万人民币左右的版权金收入。我们认为这次4000 万版权金收入的落地将进一步确认19Q1 业绩高增长,且公司18Q1 5800 万利润中含有3800 万的投资净收益,仅考虑内生增长公司19Q1 高增长明显,具体的测算会在后续财务数据披露后进行。
投资观点:目前在公司的新游储备中,由天上友嘉研发、中手游发行的《龙珠觉醒》已于1 月25 日开始删档测试,凯撒研发腾讯发行《银之守墓人对决》已经过第一轮测试,酷牛自研自发的《银之守墓人集结》近期开始测试,以及《守望家园》等19 年上半年上线可期,游戏陆续上线将兑现弹性逻辑。前期我们预计公司 18-20 年归母净利润分别为3.19/5.79/7.91亿元,对应估值为 12x/7x/5x,现根据业绩快报小幅下调18 年的盈利预测,预计18-20 年净利润为2.96/5.8/7.9 亿元,对应估值17x/9x/6x,行业横向比较下增速及估值仍有显著优势,维持“买入”评级。
风险提示:游戏上线时间或表现不达预期,版号发放时间不达预期,税收政策变化等政策性风险。