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中金前沿论文导读:3D高斯泼溅助力实时渲染 3D生成提速在即

中国国际金融股份有限公司 03-13 00:00

行业近况

《3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering》(Kerblet al., 2023)获得SIGGRAPH 2023 最佳论文,其首次提出将3D高斯泼溅(3DGS)用于实时辐射场渲染的光栅化技术,相较NeRF渲染速度提升较大。我们认为数字孪生、GIS数据处理、游戏建模等领域应用前景广阔。

评论

3D高斯泼溅是什么?是一种使用了3D高斯函数的光栅化渲染技术。3DGS可将从不同角度拍摄的照片或者视频转化为3D模型。在该过程中,需要先将照片提取为SfM特征点并转化为3D高斯函数(空间表示为椭球)。3D高斯函数所有的参数均可通过反向传播来优化,且可快速投射到2D平面上(即“泼溅(splatting)”)。论文使用了不同的相机位姿和拍摄结果来对参数进行训练和优化,且使用快速可微的光栅化渲染方式来提高渲染速度。

3DGS与NeRF有什么异同?两种模型均属于新视角合成( Novel viewSynthesis)任务领域,二者本质不同在于数据表示方式,3DGS采用3D高斯椭球作为数据的显式表达,而NeRF则是通过神经网络来隐式表达对象。

3DGS无需优化神经网络,对计算资源的需求更低且具有更高的渲染速度,但由于需要对大量3D高斯椭球进行存储,对存储资源的需求更高,我们认为其本质为“以空间换时间”。

3DGS如何赋能3D对象的AI生成?3D对象生成可以基于图像生成模型结合NeRF实现,我们认为通过替换NeRF,3DGS能够提高3D对象生成效率。

DreamGaussian和DreamGaussian4D基于三维高斯泼溅技术在3D对象和3D视频(4D)生成任务重展示出良好的效果,并较大程度提升生成效率。

在哪些场景具有应用价值?1)GIS可视化:3DGS可以综合无人机、卫星等拍摄得到的图片,对所观测范围进行更加高效的建模;2)智能驾驶:

3DGS可以和SLAM技术相结合,加速渲染速度,再加入时序信息重建4D场景;3)VR:2024 年2 月,来自于加州大学等的研究团队发布了VR-GS系统,可在XR中实时控制3DGS对象,建模结果具有实时可交互性。近期UE、Unity均已推出支持3DGS的插件,但当前3DGS商业化落地案例有限,我们认为大范围应用仍有待后续工具软件及技术生态的进一步完善。

估值与建议

建议关注GIS软件领先厂商超图软件;遥感卫星应用服务商中科星图、航天宏图等企业;3D重建相关厂商当虹科技、虹软科技。

风险

技术进展不及预期,行业竞争加剧,商业化落地节奏不及预期。

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