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传媒互联网行业:游戏板块:新游测试密集 关注估值提升

中国国际金融股份有限公司 10-22 00:00

吉比特 --%

行业近况

游戏工委及伽马数据发布《中国游戏产业2024 年Q3 季度报告》,3Q24中国游戏市场实现收入918 亿元,同增9%,环增23%;其中:移动游戏同增1%至657 亿元,端游同增0.4%至169 亿元,主机/单机及其他游戏受《黑神话:悟空》等驱动同比增长267%至92 亿元。

评论

规模增速向暖,暑期娱乐时长增多及优质头部新游驱动高增长。新游上线、经典产品焕新等驱动中国游戏市场总规模近两个季度(2/3Q24)增速环比提升,单月看,5~8 月总规模实现环比增长,9 月受季节性影响环比略有回落,但同比保持增长(+15%)。其中,移动游戏保持较为稳健的表现:从时长角度看,根据QuestMobile,游戏App月使用时长绝对额亦自今年5 月起环比持续提升至9 月有所回落,与流水呈现同向性。手游之外,主要有《黑神话》上线、《永劫无间》端游及暴雪游戏回归等催化。

行业亮点频出,关注经典产品稳健运营力、细分赛道增长机遇。1)经典游戏IP吸引力较强。典型如《地下城与勇士》《炉石传说》等经典IP对IP受众吸引力较强。根据伽马数据,《地下城与勇士》首月实现流水60 亿元;《炉石传说》国服9 月末回归后基本位居iOS游戏畅销榜前15 名,其制作人表示国服上线以后,用户规模“超越了该作历史上任一时期”。2)老游戏新卡池、新活动、新玩法的焕新力有较为亮眼的表现,典型如《和平精英》《第五人格》《光遇》等。3)女性向赛道呈现高活力,典型如叠纸游戏《恋与深空》、网易《世界之外》等,高质量卡池更新驱动游戏畅销榜排名跃升。

4)衍生品赛道热度提升,如《原神》授权推出对战卡牌《七圣召唤》、《第五人格》实体收藏卡《雕刻时光》、《蛋仔派对》公仔挂件立牌等。5)出海方向积极,中国自研游戏海外市场收入3Q24 同增21%至52 亿美元,《黑神话》海外销售驱动增长,《无尽冬日》(8/9 月iOS+GooglePlay端海外流水环比持续增长)、《崩坏:星穹铁道》《PUBGM》等海外表现持续亮眼。

关注新游测试进展及新品周期带来的估值提升机会。新游戏方面,四季度各家厂商均推进产品测试,可关注产品包括:完美世界《诛仙世界》(10/18~31 付费测)、心动公司《伊瑟》(10/24 三测)、三七互娱《斗罗大陆:猎魂世界》(10 月开启付费测招募)、神州泰岳《代号DL》《代号LOA》、吉比特《问剑长生》《杖剑传说》、恺英网络《斗罗大陆:诛邪传说》(10/16结束首测)、中手游《仙剑世界》(10/15 付费测)等。估值方面,建议关注储备有待上线优质新游的游戏公司估值提升机会。

估值与建议

维持估值及盈利预测不变。关注新品周期下的基本面弹性、AI应用催化。

A股推荐吉比特/恺英网络等,港美股推荐网易/心动公司/哔哩哔哩等。

风险

行业政策波动,行业竞争加剧,买量成本上升,游戏表现不及预期。

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