24 年8 月游戏市场同增15.1%,3A 大作《黑神话》拉动明显及海外高增根据游戏工委,2024 年8 月国内游戏市场总收入336.4 亿元,同增15.1%,环增21.01%。其中,自研游戏销售收入272.61 亿元,同增8.35%,环增32.9%,主因《黑神话:悟空》给单机和主机游戏带来较大增量;移动游戏共实现收入224.97 亿元,同降1.55%,环增6.3%。中国自研游戏海外市场收入18.8 亿美元,环增18.55%,同增25.12%。端游8 月收入55.82 亿元,同降0.4%,环降1.97 %,整体平稳;电子竞技市场收入127.83 亿元,同增3.47%,环增16.98%。
8 月多款新品注入活力,《黑悟空:神话》预计销量超2000 万份移动游戏方面,根据点点数据,8 月全球手游TOP100 产品中国厂商共54款产品上榜,流水合计预估290 亿,占总流水约66%。其中腾讯《王者荣耀》《DNF》《和平精英》稳居前三,其他值得关注的新游包括,莉莉丝《剑与远征:启程》(8 月中国iOS 手游畅销榜第8 名)、三七互娱《时光杂货店》(点点数据预计月流水1.4 亿元)。主机游戏方面,根据 Gamalytics 的数据,《黑神话:悟空》8 月销量预计1690 万份,销售额8.12 亿美元(约合57.7亿人民币)。根据VG Insights 数据,截止9 月20 日游戏在Steam 平台销量达2000 万份,总收入超9.61 亿美元(约合人民币67.9 亿元),打破国产3A 游戏销量记录。
出海市场高景气度,点点互动与心动网络增长亮眼根据Sensor Tower,8 月出海产品收入榜第一为点点互动《White OutSurvival》(8 月海外收入环比增长14%);收入增长榜前三分别为莉莉丝《AFK》、心动公司《铃兰之剑:为这和平的世界》、点点互动《White OutSurvival》,其中《铃兰之剑》8 月1 日上线日韩和国际服,并登顶日本AppStore 和Google Play 下载总榜,以及美国、韩国、加拿大等多个市场GooglePlay 下载总榜。此外,《黑神话》海外销售也拉动整体海外市场增长。根据调研机构Niko Partners,截至8 月30 日,《黑神话:悟空》海外销量占比达25%。买量投放方面,根据Dataeye, 8 月海外市场在投游戏达5.2 万款,环比7 月的5.22 万小幅度下滑,其中美国市场在投数最多。
重视A 股龙头游戏公司底部向上的机会,新游周期有望驱动我们认为,游戏板块逐步走出磨底阶段,边际发生的变化包括:1、新品预期(支撑EPS 向上空间);2、政策平稳(官媒对国产游戏的正面宣传,支撑估值的持续修复)。24H2 及25 年龙头游戏公司的新品上线有望贡献可观的业绩弹性,当前核心标的估值 24PE 为 10-15x 区间,25 年估值切换后更具备性价比。标的推荐:恺英网络、神州泰岳、吉比特、巨人网络等。
风险提示:游戏上线进度或表现不及预期,相关行业政策变化,AI 技术落地不及预期,海外竞争加剧。