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游戏行业点评:政策预期改善 叠加技术周期共振 游戏板块配置价值凸显

国信证券股份有限公司 2022-11-21

事项:

1)11 月17 日,国家新闻出版署发布今年第六批国产网络游戏审批信息,本批次共计70 款游戏获得版号,其中63 款移动游戏、2 款客户端游戏和5 款移动端/客户端双端游戏。

2)人民网11 月16 日发布“深度挖掘电子游戏产业价值机不可失”,核心要点:a)游戏产业不仅是大众娱乐,已助力多个产业释放数字经济新动能;b)游戏是中国文化传播的重要载体;c)游戏告别野蛮生长,监管和发展并重前提下,将释放经济、文化、科技价值。

3)人民日报11 月17 日发布“虚拟现实规模化应用加速”文章,文章根据最新“行动方案”文件提出虚拟现实产业:a)规模扩大,新技术演进提速;b)赋能产业,多场景应用融合;c)补齐短板,基础体系加快完善。

国信传媒观点:

1)从行业基本面看,版号发放常态化,行业规模下行主要因内容供给不足,但龙头游戏公司基本盘稳固,游戏出海市场仅次于美国、日本,出海市场中长期空间广阔。2)投资建议:我们认为板块的后续增长动力将回归游戏行业自身质量的发展,板块先从政策情绪面恢复开始,版号放开且逐渐步入常态化,到官媒看好游戏行业的科技价值,后续将回归行业实质性增长,需观察行业增速的拐点及上市公司新游的表现,叠加新技术周期的驱动,我们认为游戏板块的中长期向上动力仍然十分强劲,当前游戏板块配置性价比较高,推荐恺英网络、三七互娱、吉比特、完美世界,关注宝通科技、姚记科技、电魂网络、昆仑万维等标的。

风险提示:游戏行业持续下行,人才流失;新游流水不及预期;新技术应用不及预期。

评论:

版号:11 月发放70 款游戏版号,多家上市公司获版号11 月17 日,国家新闻出版署发布今年第六批国产网络游戏审批信息,本批次共计70 款游戏获得版号,其中63 款移动游戏、2 款客户端游戏和5 款移动端/客户端双端游戏。

截至11 月,国家新闻出版署今年共下发了六批版号,累计384 款游戏过审。自今年4 月游戏版号恢复发放,国家新闻出版署于4 月11 日/6 月7 日/7 月12 日/8 月1 日/9 月13 日/11 月17 日,分别发放版号45/60/67/69/73/70 款。

本次腾讯、网易和多家上市公司均获得版号。获得版号的上市公司有腾讯《合金弹头:觉醒》、网易《大话西游:归来》、巨人网络《太空行动》、中手游《吞噬星空:黎明》、电魂网络《勇士与梦想大陆》、美盛文化《重启计划》、拓维信息《方舟:英雄黎明》、世纪华通《传奇世界无双》、心动公司《退休模拟器》、中青宝《藏武》、吉比特《捕梦猫》、完美世界《迷失蔚蓝》、恺英网络《归隐山居图》、浙数文化《泡泡龙天天玩》和凤凰传媒《失落纹章》。

政策端:政策暖风频吹,游戏板块有望价值回归央媒发文重视游戏产业潜在价值。人民网于11 月16 日发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,文章指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业。核心要点包括:1)游戏产业不仅是大众娱乐,已助力多个产业释放数字经济新动能;2)游戏是中国文化传播的重要载体;3)游戏逐步告别野蛮生长,监管和发展并重前提下,将释放经济、文化、科技价值。2017 年人民网曾发文《<王者荣耀>:是娱乐大众还是“陷害”人生》。

此外,人民日报11 月17 日发布“虚拟现实规模化应用加速”文章,文章根据最新“行动方案”文件提出虚拟现实产业:1)规模扩大,新技术演进提速;2)赋能产业,多场景应用融合;3)补齐短板,基础体系加快完善。依托虚拟现实产业政策,VR 游戏作为最易落地的应用有望快速发展。

技术端:技术创新周期驱动下,游戏内容价值有望重估新技术VR/AR、AIGC、区块链等催化下,游戏内容价值有望重估。1)VRAR 是元宇宙重要硬件入口,VR/AR产业步入内容提升期,而游戏是元宇宙最易落地的场景;2)AIGC、数字孪生、人工智能等应用均无法绕开游戏。

游戏产业发展涉及多种前沿技术,是推动技术进步的孵化器。根据中国游戏产业研究院报告,游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR 产业分别有着14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。游戏对画面表现和显卡性能要求推动显卡行业快速发展和GPU 的出现;5G 的来临让手游开始取代端游成为主流,率先一步成为5G 的关键实验者和评估者;游戏技术孕育了早期的AR 技术,AR/VR 技术逐渐从游戏技术中独立出来,形成了一个全新的技术门类和产业系统;游戏中智能NPC 的研发,涉及一系列AI 基础性理论问题,游戏作为一个海量数据集和优质试验场的环境发挥了AI 前沿科学理论的验证功能。

游戏技术的溢出效应有助于数字经济发展,推动数实融合时代的创新。游戏技术是数字技术体系的重要组成部分,一些游戏技术正在形成跨行业深度应用。游戏研发用到的游戏引擎、物理模拟、3D 建模、实时渲染等,已成为推动传统产业走向数实融合、构建数字孪生体的核心工具,被应用于民用航空、汽车制造等工业领域,在智能拟真模拟、数字孪生和自动化、数字文保等领域,游戏引擎搭建的虚拟环境正承担着重要功能。

行业端:国内游戏市场承压,全球手游市场收入企稳2022Q3 中国游戏市场规模延续双降。根据伽马数据显示:2022Q3 中国游戏市场实际销售收入597.03 亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%。移动游戏表现不佳是本季度市场规模负增长的主要原因,客户端、网页等终端相对平稳。

移动游戏市场规模创近5 季度最低,用户付费能力与活跃时长均下降。2022Q3 中国移动游戏市场实际销售收入416.43 亿元,环比下降16.79%,同比下降24.93%。市场规模相比于去年同期降幅显著,主要是因为:1)受宏观经济等因素影响,相较于去年同期活跃用户、活跃时长大幅减少,用户付费能力减弱;2)本季度新游表现不如去年同期,同时长线产品流水出现滑落

全球手游市场收入企稳,游戏出海收入Q3 呈缓慢上升趋势。在经历今年1 月收入高峰之后,全球手游市场的收入阶梯式下探,在10 月企稳。10 月全球手游玩家在App Store 和Google 付费金额为62 亿美元,与9 月付费金额持平,相当于1 月峰值的84%。随着全球手游市场收入下降,国内游戏出海收入在1 月至7 月总体呈下降趋势,并在7 月达到低谷14 亿美元,相当于1 月峰值的88%。同时国内游戏出海先一步实现复苏,在Q3 呈缓慢上升趋势。

业绩估值端:游戏估值修复进行时,中长期配置价值凸显从游戏板块业绩端来看,Q3 增速持续下滑。Q3 游戏板块实现营业收入174 亿元、归母净利润22 亿元,同比分别下滑11%、52%,绝对额及同比增速环比Q2 均有明显下滑(Q2 实现营业收入180 亿元、归母净利润31 亿元,同比分别增长1%、-38%),连续两个季度同比下滑,主要在于基数效应以及版号限制影响;预计随着版号重启、新游上限,行业增速有望逐步改善。

从游戏板块估值端来看,游戏板块中长期配置价值凸显。游戏板块处于13 年以来的底部位置,11 月16日以来,受政策情绪影响,游戏公司底部企稳向上,截至11 月18 日,游戏市盈率(PE-TTM)29.6x,10月底板块市盈率为20X,根据wind 一致预期,2023 年三七互娱、完美世界、吉比特、恺英网络、宝通科技市盈率为12/14/14/11/12x,我们认为板块的后续增长动力将回归游戏行业自身质量的发展,板块先从政策情绪面恢复开始,版号放开且逐渐步入常态化,到官媒看好游戏行业的科技价值,后续将回归行业实质性增长,需观察行业增速的拐点及上市公司新游的表现,叠加新技术周期的驱动,我们认为游戏板块的中长期向上动力仍然十分强劲,当前游戏板块配置性价比较高。

投资建议

版号发放常态化,行业规模下行主要因内容供给不足,但龙头游戏公司基本盘稳固,游戏出海市场仅次于美国、日本,出海市场中长期空间广阔。结合公司基本面和产品组合与向上弹性,我们认为游戏板块的中长期向上动力仍然十分强劲,当前游戏板块配置性价比较高。推荐恺英网络、三七互娱、吉比特、完美世界,关注宝通科技、姚记科技、电魂网络、昆仑万维等标的,看好行业政策拐点向上和新技术周期的共振行情。

风险提示

游戏行业持续下行,人才流失;新游流水不及预期;新技术应用不及预期。

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