核心观点:
Facebook 从硬件、内容、软件、社交、科研,长线多维度布局元宇宙建设。Facebook 作为移动互联网时代的社交巨头,看好VR 作为下一个社交平台的发展方向,10 月28 日,正式宣布转型为元宇宙公司。
硬件端,Facebook 收购Oculus 后在7 年内不断升级迭代VR 设备,将VR 头显做到了消费级,提升了用户体验,跻身VR 设备行业前列。
软件端,Facebook 以社交+游戏为双核,多领域加码生态布局,社交领域,推出Horizon 社交产品;游戏领域,投资多家VR 游戏公司;商业领域,打造协作办公社交平台Horizon Workrooms;底层技术领域,为开发者提供技术支持的Presence Platform 等打造VR 内容生态。
Roblox 双向经济系统、UGC 游戏平台,打造游戏元宇宙。成立于2004年,Roblox 是一个大型多人在线游戏创作UGC 平台,用户有数字身份可以进行社交,拥有双向经济系统,平台货币Robux 可以与真实货币转换,将“沙盒”高度自由的创造性发挥到了极致,因此Roblox 符合了元宇宙经济系统、社交、内容创造、开放性的特征,在沉浸感上,Roblox 也在2016 年接入VR 设备。Roblox 最突出的特征是UGC 内容平台的打造以及双向经济系统的搭建,极大地促进了生态的活跃性和创作者的积极性。在UGC 内容生态构建上,Roblox 为玩家提供了一套简单易上手的高性能跨平台现实引擎Roblox Studio,使得游戏创作的门槛大大降低,允许开发者使用更易掌握的Lua 语言编码,极大的降低了编程门槛,同时最大程度上保证了内容的质量;在经济系统构建上,Roblox 构建以Robux 为核心的双向经济体系,使得平台内的经济系统特征与元宇宙概念下的经济系统更为接近。
投资建议:元宇宙主要有五个特征:沉浸感、社交、内容创造、经济系统和开放性,支撑的技术有区块链、网络、物联网、交互、AI、游戏。目前元宇宙仍然处于比较雏形的阶段,国内外科技巨头主要围绕VR、AR 等硬件产品及游戏、社交、长视频等内容端布局。海外巨头方面,Facebook 收购Oculus 搭建VR 软硬件生态;Roblox、EpicGames 拥有开放性、高自由度的UGC 游戏内容;微软打造企业元宇宙、英伟达拥有元宇宙基础设施平台Omniverse。短期来看,拥有较好的用户沉浸体验的内容(游戏、视频、社交)是国内公司在内容端的发力重点,主要关注在VR 设备或VR 游戏布局的腾讯控股、字节跳动、网易、三七互娱、完美世界、宝通科技,或者在沉浸式VR 内容上发力的芒果超媒、快手、哔哩哔哩、爱奇艺,以及中文在线、视觉中国、天下秀。
风险提示:技术不及预期,内容生态搭建不及预期,政策监管风险