事件:
公司19 上半年实现营收59.43 亿元,同比下降1.08%;归母净利润8.96 亿元,同比增长5.11%,扣非净利润8.16 亿元,同比增长3.08%。 其中Q2 公司实现营收30.64 亿元,同比下降2.94%;归母净利润3.99 亿元,同比下降0.58%。中报业绩符合市场预期。
投资要点:
传统核心出版发行业务稳定增长,核心游戏产品进入成熟期。1)传统业务方面,1H19 公司出版业务实现营收14.52 亿(yoy+10.8%),发行业务实现营收19.98 亿(yoy+14.0%),两大板块收入增速较上年同期均有提升,主要由于公司优势的教材教辅品类格局进一步稳固,一般图书品类贡献业绩增量。截至6 月,公司在文化企业30 强出版发行类集团中,市场占有率排名第4。销量5 万册以上的图书有89 种,同比增加23 种;销量10 万册以上的图书有37 种,同比增加21 种。2)游戏方面,智明星通上半年实现营收12.79 亿(yoy-27.0%)。营收下滑主要由于公司核心产品《COK》(列王的纷争)上线已经超五年进入成熟期。截至6 月末《COK》注册用户数为2.30 亿,月流水为1.22 亿元。其他产品如《MR:魔法英雄》《奇迹暖暖》亦进入稳定回收期。此外,传统出版发行公司在新媒体创新融合上积极进行探索,如公司旗下新华发行集团和红星传媒集团不断丰富在线教育产品、VR/AR 知识服务产品等,可对传统业务进行有效补充。
销售、研发费率双降推动利润率提升,现金流保持稳健。1)费用率方面,因主要游戏进入成熟期,销售费率同比微降0.5pct 至5.0%,研发费率同比下降3.3pct 至4.9%,带动公司归母净利率同比提升。2)现金流方面,公司上半年经营现金流净额0.61 亿元(yoy+3.1%),保持稳健。
《恋与制作人》《COK2》或为下半年贡献增量。公司代理的二次元手游《恋与制作人》已分别于1 月、5 月在安卓、苹果端上线运营,作为曾经火爆国内社交圈的现象级游戏,在美区App Store 获得满分评价。公司自研的《Clash of Kings 2: Rise of Dragons》5月开始测试,目前已在安卓端上线,作为COK 续作或有望吸引老玩家回归并开辟新增量。
上调盈利预测,维持“增持”评级。公司19 年传统业务稳健增长,新游戏陆续上线有望带来增长弹性。我们调整18 年年报点评的盈利预测,上调公司19/20/21 年营收预测7.8%/16.5%/22.8%至121.66/131.36/140.30 亿,上调19/20/21 年归母净利润预测5.6%/9.8%/10.6%至18.32/19.95/21.33 亿,对应19-21 年PE 为10/9/8X,维持“增持”评级。
风险提示:书号收紧;纸张油墨成本上升;新游戏上线延期;游戏流水不及预期。