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半导体短缺问题依旧存在 PS5却依旧大卖

2021年10月28日 17:22 来源:财联社
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当地时间周四,索尼集团公布了2021财年第二财季(截至21年9月)的业绩,虽然游戏业务利润下滑,但得益于电子产品业务表现强劲,索尼第二财季营业利润意外增长1%,超出市场预期。

根据财报,索尼第二财季营收为23694亿日元(折合208.7亿美元),同比增长13%,这主要归功于游戏、电影和音乐业务营收大幅增长。索尼第二财季的营业利润为3185亿日元(折合28亿美元),同比增长1%,超出分析师预期的2220亿日元,电影、音乐和电子产品贡献了大部分利润。

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(来源:公司官网)

索尼第二财季售出了 330 万部 PS5和20 万部 PS4,自去年11月PS5上市以来,索尼累计卖出了1340万台PS5,超过了PS4的同期销量。在PS5大卖的推动下,索尼第二财季游戏业务销售额同比大增27%。然而,由于PS5的售价低于成本,从而拖累了游戏业务的利润。

亏本卖游戏机在业内并不罕见,游戏机制造商通常可以通过软件销售来获得利润。索尼表示,第一方游戏销量有所下降,但来自其他开发商的游戏销量录得增长。

索尼计划在本财年销售1480万PS5,这一目标考虑到了全球半导体短缺的影响。目前各大公司都在竞相采取措施保证长期且稳定的半导体供应,索尼刊表示,公司正考虑与芯片巨头台积电合作,在日本建立一家芯片工厂。

台积电于本月14日表示将在日本建厂,2024年开始生产,但未宣布合作者等细节。有消息称其工厂计划设在熊本县,生产面向家电和汽车等的产品。

得益于第二财季的良好表现,索尼也上调了2021财年全年业绩预期,该公司预计全年营收为99000亿日元(折合872亿美元),相比8月的预测增长2%,营业利润则为10400亿日元(折合91.6亿美元),比之前的预测增长6%。

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(来源:公司官网)

(来源:财联社)

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